Stuka

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jueves, 29 de mayo de 2025

Lock 'n Load Tactical

LOCK 'N LOAD TACTICAL

Lock 'n Load Tactical es un juego táctico a nivel de escuadras que emplea un sistema rápido de impulsos y excelentes gráficos envolventes que te brindan una auténtica sensación realista. Como sistema táctico de escuadras, las habilidades especiales y el liderazgo son parte del juego base. Hombres individuales como líderes, héroes, médicos, enfermeras e incluso capellanes pueden afectar tus batallas inspirando a tus hombres; llevándolos a realizar hazañas de valentía heroica y más. Hay eventos aleatorios que se activan durante el juego y provocan emboscadas, pánico en las tropas y apoyo especial, por nombrar algunos. 

Inicié la compra de algunos de estos juegos por recomendación de un amigo que tiene una opinión muy positiva del sistema. Y la verdad es que tenía mucha razón. Cierto es que LnLT tiene "mucha miga" y por tanto mucho que aprender. Se le compara con Advanced Squad Leader muy a menudo, sin embargo en cuestiones de jugabilidad, aprendizaje y complejidad, el sistema LnLT sale ganador en las encuestas y en las reseñas. Lo mucho o poco que yo haya leído me ha dado esa impresión, y yo soy muy dado a leer mucho opiniones ajenas.



El juego incluye un reglamento muy extenso, con muchos ejemplos y todo muy claramente explicado. Pienso que malo de este reglamento tan extenso es que a veces cuesta encontrar la información específica que necesitas, pero en general es bastante bueno. También aporta varias hojas de ayudas para el jugador y libro de escenarios exclusivos para cada módulo de LnLT. Todos están muy bien presentados. 

Os dejo unas imágenes de uno de los módulos que poseo, en concreto de unas de mis últimas partidas con el Heroes of North Africa.




Existen muchos módulos de LnLT. Yo tengo sólo unos pocos. Básicamente se dividen en dos grandes categorías o Eras. Reglas en torno a la Era de la Segunda Guerra Mundial de 1930 hasta 1959, y reglas de conflictos "modernos" o Era Moderna a partir de 1960 hasta la actualidad.


En esta entrada iré poco a poco subiendo todo el material que vaya traduciendo en cuanto a manuales y reglas especiales. Intentaré también sacar adelante la traducción de las hojas de ayudas, de terrenos y tablas de combate. De momento os dejo el manual de la Era de la Segunda Guerra Mundial y unos reglamentos adicionales de módulos.




 

viernes, 3 de marzo de 2023

The Russian Campaign

THE RUSSIAN CAMPAIGN   

Vamos de "campaña" en "campaña". Le toca el turno a otro juego clásico que como el de la anterior Entrada vuelve a reeditarse, también de la mano de Compass Games, en un nuevo formato con nuevos componentes y mejoras gráficas como es de esperar.

Se trata del juego The Russian Campaign basada en su versión original de 1974 (tuvo dos ediciones). Más tarde fue reeditado por la casa Avalon Hill en 1977 y 1978 (otras dos ediciones).

La buena acogida y aceptación de este juego en su época parece ser el motivo de ver de nuevo su reaparición por parte de dos compañías editoriales como son GMT Games y Compass Games. Ambas casas preparan un versión acorde a los tiempos actuales, pero mientras que Compass se centra en las primeras versiones de Jedko, GMT se ha decidido por emular la versión más aclamada del juego que editó Avalon Hill.


Os dejo un par de imágenes del juego de Compass Games.